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Il y a des versions de Ticket To Ride qui sont plus cool que d’autres…

 

les Hard Gameurs jouent à Ticket to Ride

L’édition 10e anniversaire des Aventuriers du rail en jette beaucoup.  Un plateau plus grand de 50 %, des trains miniatures personnalisés , un relooking des illustrations, et un prix conséquent qui frise la crise cardiaque.  Mais quelle belle version .

La SNCF est tombée en grève en juin 2014. C’était la belle occasion de leur tirer la pipe. BGG nous liste les nombreuses déclinaisons de ce jeu, peut-être qu’une version SNCF serait rigolo à ajouter. 

Hard Gameurs jouent à Ticket to Ride

cliquez pour connaitre Ticket to Ride

 

Sur le même thème 

Pourquoi ne pas aller mater la version des Hard Gameurs Ticket To Cyclades ?

Les Hard Gameurs sont dans une élite ludique

 

24-GenCon

 

On aime GenCon mais il ne faut pas nous prendre pour des Gens Cons.

 

les hard gameurs jouent à Bang

Le jeu BANG était sorti sous le nom de WANTED au début.  Ce jeu de carte a fait le bonheur de plusieurs de mes soirées d’hivers rigoureux.  Que de plaisir à jouer à ce jeu de carte.  Original, amusant et excitant.  Peut-etre que le fait d’éliminer les joueurs un à un y est pour quelque chose.  C’est aussi son seul défaut d’ailleurs.  Perdre au début nous élimine pour toute la partie et ça plombe une ambiance.  Les extensions n’ont pas apporté plus, si ce n’est qu’une plus grande longueur. On aime ou non. Comme certains disent: trop de cartes moins de fun

La reboot KATANA propose la même mécanisme mais avec l’élimination en moins. (oui, oui, l’élimination est éliminé)  Il va falloir que je l’essaye. Il prend la poussière sur mon étagère en attente d’une soirée. Bang propose un contexte western où la notion de duel est plus collée au thème.  Katana se passe dans le japon médiéval et me semble un peu moins enthousiasment pour le thème. Bang a été revampé en version dé.  Un autre variante a essayer, bordel! 

La Gen Con restera un pole d’attraction des sociétés éditrices de jeu.  Ce gigantesque conventum attire de plus ne plus de gens et est en passe de déclasser Essen comme événement.

katana box cover

cliquez pour connaitre Katana

Old Bang version

cliquez pour connaitre Wanted ou Bang

 

 

 

 

23-Ghost Story

Le jeu coop permet de jouer ensemble contre le jeu. Les Hard Gameurs l’ont compris tout de suite avec Ghost Story

les Hard Gameurs jouent à Ghost Story

Ghost Story est un jeu de coopération où 4 joueurs doivent repousser des hordes d’ennemis pendant une nuit avant d’affronter le boss suprême Wu-Feng lui-même.  Les extensions qui ont suivies ont solidifié le jeu et relancer le défi.

Les jeux coop sans félon ont une structure semblable à un puzzle.  Puisque tous les joueurs connaissent le jeu de l’autre, il est possible d’avoir une vue d’ensemble du jeu, et alors , peut apparaitre le King Speaking, c’est à dire le joueur qui voit tout, sait tout et a, jure-t-il , la stratégie infaillible.  Il faut bien comprendre les limites des jeux coop.  Puisque tous les éléments du « jeu » sont visibles (ou se dévoilent progressivement) il est possible de dégager une stratégie.  Le défi ludique, c’est de la partager à ses collègues.

On peut le faire sans ménagement et c’est dommage.  C’est frustrant de voir s’échapper la victoire par la bêtise de son collègue trop obtus d’écouter les conseils du Stratège.  Le King Speaking se croit détenteur du savoir et l’impose aux autres au détriment du plaisir. On joue pour gagner. Moi, j’aime partager mes stratégies et surtout participer au climax que ce type de jeu.  Bien construit, un jeu coop devient tendu jusqu’à la fin de façon progressive. Pour moi, perdre ou gagner, ne m’importe plus à ce stade. C’est de jouer en profitant du climax, et d’espérer de trouver en équipe la solution.

Je mentionnais que c’était comme un puzzle.  Avoir 4 têtes pour résoudre un puzzle, une énigme, un défi, c’est mieux.  Inversement, 1 tête peut très bien réussir seul le défi. C’est pour ça que les coops sans félon sont d’excellents jeux en solo. Ghost Story n’est pas assez complexe pour empêcher de gérer les 4 taoïstes dans leur quête d’affronter Wu-Feng.  En intégrant un félon , comme dans Chevalier de la Table Ronde , ou en rendant les options plus complexes, comme dans Robinson Crusoé, un jeu coop propose alors une façon de souder l’équipe ou d’empêcher le King Speaking.

Pas Ghost Story.

J’ai donc pris sur moi de développer mes stratégies en solo et de cibler des joueurs  semblable à moi pour s’amuser avec ce jeu.

ghost story cover

Un jeu de dés, ça ne se choisit pas par hasard. Les Hard Gameurs le savent bien!

Hard Gameurs jouent à King of Tokyo

King of Tokyo de Richard Gardfield est un pur jeu de dés. On a un Yum survitaminé.  On saupoudre de cartes qui bonifient les actions. On personnifie des Kaijus mythiques qui se tapent la gueule dans Tokyo. Et on s’amuse ferme sans trop réfléchir.  Je n’ai pas aimé les extensions. L’auteur non plus.  C’est pour ça que son nouveau jeu King of New York me plairait.  Il a repompé ses règles en équilibrant les nouveaux ajouts de règle.  Ce n’est pas une extension vite lancée par les éditeurs qui déséquilibre le jeu. King of NY est comme une version plus stratégique que King of Tokyo.

King of Tokyo est vraiment un jeu de hasard, mais on peut avoir de la stratégie .  Même si on est éliminé, le jeu se déroule assez vite pour reprendre sa revanche.

Et je suis méchant de dire que KoT King of Tokyo n’est qu’un jeu de hasard. Il est très présent mais un bon joueur sera l’utiliser à son avantage. Mes Hard Gameurs n’ont pas compris la subtilité de ce jeu, il faut croire.

king of tokyo

 

Les Hard Gameurs jouent à King of New York

21-Critique ludique

L’art est difficile,  la critique est fastoche, mais avec les  Hard Gameurs tout va tout croche.

hard gameurs critique ludique

MAJ: Cette planche à été remasterisée pour s’adapter au nouveau lettrage et le texte suivant , remanié légèrement.

A partir du moment que beaucoup d’entre nous développent des posts par pur bénévolat et rare ceux ou celles qui le font de façon professionnelle et payante, le cadeau d’un éditeur devenait une forme de récompense. La discussion sur la bloguosphere ludique sur ce sujet, pour moi , démontre une maturité émergente de l’industrie, surtout du coté des « consommateurs » (les éditeurs francophone  de jeu étant à mon avis déjà mature ).

Il  y  a GusAndCo qui se posait la question d’un code d’honneur chez les blogueurs (ici) , et de ces remous argumentaires, un nouveau site (Ludovox ) a proposé une charte d’éditeur qui clarifie les choses.

La charte éditoriale des Hard Gameurs: être indépendant et se sauver avec les cadeaux.

Mais à ce jour, aucun éditeur n’y adhère , zut

 

Bien déçu que le Spiel des Jahres 2014 ne soit pas revenu à Splendor?  Pourtant le matériel des SpaceCowboy était de qualité, tellement de qualité que les Hard Gameurs ne pensent qu’à ça…

HG020b les Hard Gameurs jouent à Splendor

MAJ: Cette planche à été remasterisée pour s’adapter au nouveau lettrage.

Beaucoup de gens ont été impressionner par le travail des Space Coywboys dans l’édition de ce jeu,  Peut-etre que le thème pourrait sembler plaqué, mais les jetons ont été conçu pour plaire au toucher et au regard.  Cela en dit long de l’esprit éditorial de l’équipe.  Il est aussi intéressant de comprendre que maintenant les jeux de société moderne  ont fait de grand pas, et que le matériel est aussi intéressant que le jeu lui-même.  La tendance s’est dessiné il y a plus de 10 ans mais devient une condition sine qua non pour se démarquer.

Splendor est un jeu rapide où les jetons donnent droit à des bonus pour des achats et se rapprocher de la victoire.

Et les jetons donnent vachement envie de jouer…. à Splendor.

splendor cover

Splendor

 

19-Les blogueurs

Tout le monde sait que les sites ludiques ne sont pas fiables, sauf celui des Hard Gameurs !

 

HG019b

 

C’est avec ce chapitre que j’ai décidé d’ouvrir mon blogue pour archiver mes dessins sur le monde ludique des jeux de société moderne. C’était fin juin 2014 après deux mois de publication sur GusandCo C’est aussi à ce moment que j’ai découvert le merveilleux monde du HTML, ces codages PHP, le SEO, les plugins. Tout ça pour voir mon Google Analytics me montrer les nombreux clicks de partout dans le monde , et plus particulièrement là où habite ma mère qui clique frénétiquement sur mes pages pour faire augmenter le score…

Cette version remasterisée comprend le nouveau lettrage que j’ai opté il y a 4 mois.

Beaucoup de bénévolat accompagne les créateurs de contenu web. Dans le monde des jeux, cela ne fait pas exception . En tout cas, moi, je vis d’amour et d’eau fraiche , et d’un jeu ici et là.  C’est pas le cas de certains blogues qui se la coulent douce.  On chuchote qu’ils roulent en Mercedes pour certains, et que les autres ont opté pour la Jaguar. Y a pas de justice. Depuis que j’ai ouvert mon blogue, aucun éditeur ne m’a envoyé un jeu.  Y a quelque chose qui cloche dans mon concept.

Voici en passant des blogues francophones intéressants:

GusandCo, le site indépendant de Genève qui publie mes dessins. (« Des jeux, des jeux et encore des jeux » )

Jedisjeux le site communautaire de joueurs critiques

Vindjeu, un blogue de passionnés (« jouons à des jeux de société tout en dégustant une bonne bouteille de vin »)

Ludovox, un nouveau site collaboratif de critique (La voix des joueurs )

Dimicatio, un site pour wargame. (« combat », en latin)

Geeklette  critique ludique et Podcast 

ludolegars un site personnel qui propose des compte-rendus de partie (plus de 2000 ! )

Jeuxadeux  se spécialise à tester les jeux en configuration deux joueurs

le grimoire de l’alchimiste qui est aussi une boutique, fait de très belle présentation du jeu

le-trou-a-rat a une préférence pour les jeux vintages

potion rouge « jeux de société à la portée de tous »

ludigaume un site de Belgique fort actif et leur merveille monpetit.ludigaume.be une référence pour trouver des jeux intelligents pour nos plus jeunes.

bdml.free.fr un blogue indépendant partageant sa passion ludique en présentant sa collection perso

et trictrac, le portail français des jeux de société

 

 

Avec Kickstarter, on découvre de belles trouvailles. Mais avec les Hard Gameurs, on trouve mieux. 

Hard Gameurs

« ESSEN the Game » est un jeu de Etienne Espreman, Fabrice Beghin, Frédéric Delporte et édité par Geek Attitude Games via Kickstarter.  L’édition limitée, en pré-commande, était disponible à Essen 2014.  C’est leur premier jeu et une fois épuisée, ils ne semblent pas vouloir le rééditer. Ce jeu de plateau simule l’ambiance de ce festival ludique.

Sur Kickstarter, on pouvait se payer une place sur la couverture, entouré de personnages médiatiques du monde ludique.  Il est rare que je parle d’un jeu peu distribué, mais je trouvais que même si on ne connait pas ce jeu on peut apprécier ce chapitre des HardGameurs

Voici la version du jeu avec un Hard Gameur dessus.Un fake bien entendu 😉

essen the game avec les Hard gameurs

 

 

Le jeu c’est la vie. Et la vie c’est le jeu! Mais les Hard Gameurs resteront des Hard Gameurs…

Hg017b hard gameurs

La remasterisation de ce chapitre m’a démontré le chemin parcourir depuis le début de la série.  La version publiée sur Gusandco mentionnait 3 autres jeux: Serenissima, Manhattan Project et Bruxelles 1893 .  Dans mes premières semaines de création, je tenais à ce que mes Hard Gameurs touchent toujours à un nouveau jeu à chaque semaine.  Ici, j’avais une occasion en or d’en mentionner plusieurs.

Avec le temps, j’ai compris que je n’avais pas besoin d’en faire autant.  Les Hard Gameurs ne peuvent tout simplement pas toujours faire découvrir un nouveau jeu à chaque semaine.  Ils peuvent aussi décrire les travers et manies des joueurs. J’ai donc viré les trois jeux.  Je me promets de les réutiliser plus adéquatement dans un autre contexte.  J’ai remplacé par 3 jeux plus connus, donc plus efficace pour le gag.  Monopoly n’a plus besoin d’être présenté, Donjons&Dragons est un classique, 7 Wonders caracole dans les palmarès de BGG

Magic restera toujours un jeu qui coûte cher.  Un jeu de carte à collectionner permet aux joueurs de parfaire leur « set ». Il faut débourser. Ça, ça ne change pas sa popularité.  La petite boutique de jeu près de chez moi va chercher 75% de ses revenues grâce à ce jeu.  Et je dis donc merci à Wizards of the Coast, car leur succès me permet d’avoir mes jeux de plateau à ma boutique ( c’est pas avec l’autre 25% de revenu que je lui rapporte qu’il peut survivre).

 

Les Hard Gameurs ont trouvé une carte spéciale ici

16-Le tournoi de Mölkky

Chouette, on nous invite à un tournoi de Mölkky !  

HG016b

 

En juin 2014, j’ai appris l’existence d’un tournoi international de Mölkky à Genève organisé par le Bar à Jeux et Gusandco.net. Bien intrigué par ce mot, j’ai fait ma recherche pour en savoir plus.

C’est un jeu d’adresse d’origine finlandaise consistant à renverser des quilles par le lancer d’un bâton de bois. Comme je fais bien mes devoirs, j’ai testé le bâton de Mölkky sur mon petit frère pour m’assurer de sa valeur contondante. Je me suis ensuite introduit dans un groupe de Grandeur Nature pour observer ses membres et leur rite.  Les Grandeurs Natures (abrégé GN) sont des jeux de rôle où les joueurs incarnent physiquement un personnage dans un univers fictif. À mon retour, tel un ethnographe, je n’ai que retranscrit dans ce chapitre le résultat de mes recherches.

Ceux qui disent que je ne suis qu’un gribouilleur de ligne, vivant au crochet de la société, peuvent se rhabiller.  
J’en ai profité, lors de la remasterisation de ce chapitre 16, pour écrire correctement le mot Mölkky. Il doit prendre un Y à la fin.  J’ai retouché le texte aussi.  J’ai troqué la comparaison avec la pétanque pour nommer ce que les amateurs de ce jeu disent eux-même: c’est un jeu de quilles.
C’etait la première fois que les Hard Gameurs s’attaquaient à un jeu de plein air , alors que qu’ils se spécialisent avant tout dans les jeux de plateau.
Hop, je me sauve. Je dois me rendre dans la foret équatoriale du Congo pour observer une tribut  qui, semble-t-il, jouerait à une sorte de Awalé avec des têtes de missionnaires blancs. J’ai hâte d’examiner leurs stratégies ludiques. …Et de savoir pourquoi  on me dit que j’ai une tête à jouer avec eux.